• 更快、更准、更详细的地面洪水演算模型

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InfoWorks 2D

InfoWorks 2D 二维流域/城市洪涝淹没模型系统

InfoWorks 2D 是一个更快、更准、更详细的地面洪水演算模型。它能很好的模拟流域/城市发生洪水时水流在地面上的演进,比如因暴雨导致的路面洪水。

InfoWorks 1D 模型能够提供淹水范围及洪水水深等相关信息,是确定洪水最大范围的一个快捷高效方法,但是它依赖于流向的假设。同样当需要坡面流速度的详细信息,尤其流程受到地形、建筑、防汛墙等严重阻挡影响时,1D模型呈现出一定的缺陷。

InfoWorks 2D 模型更加适合于模拟洪水水流通过复杂几何地形的情况,如复杂的城市街道和建筑物、道路交叉口和其他设施、或者开阔地。要精确而有效的模拟这样复杂的水流情况,则需要InfoWorks 1D和2D模拟引擎的结合。

洪水模拟方案在InfoWorks软件中实现了1D和2D模型的合并。用户往往通过1D模型确定哪里出现洪水,然后用集成的1D与2D模型来研究这些区域中洪水流向及深度,用户可以在建模时间与模型精度上获得经济高效性。

InfoWorks 2D模型不能单独运行,只能与InfoWorks CS或InfoWorks RS模型联合使用。

InfoWorks 2D引擎采用2D有限体积法求解浅水流方程组,利用Rienmann 求解器、TVD激震抓取模型的技术,非常适合于洪水流量变化快,如流经陡峭街道与交叉口,与漫堤或决堤相关的情况。2D引擎与1D引擎同时运行,考虑在每个步长模型的交换水量,保证两个模拟之间的反馈。

InfoWorks 2D 首先引入地面高程模型,然后根据GIS、AutoCAD或其他地理数据直接引入城市中的各类建筑物及其他阻碍,也可以直接根据地形背景手工绘制建筑物等,在此基础上InfoWorks 2D自动生成三角计算网格,网格生成器通过最大三角面积和/或最小三角形角度来控制分辨率。对网格的不同部分可以有所不同,从而使得在关键区域周围保持使用高分辨率,而在比较平坦、特征不太明显、不太重要的区域使用较低的分辨率。网格生成器也可包括空间物体(建筑物)、 波浪线与墙体在内,从而进一步定义重要水力特征,并可以使用多边形划定范围来指定粗糙度分区。这些线和多边形可以从背景图层、外部文件或1D网络特性中导入。InfoWorks 2D将计算出各三角网格内的积水深度及流速,最终得到地面积水的积水深度及积水漫溢的路径及流速。

InfoWorks 2D最终结合地面模型能够提供出完全动画的3维洪水的淹没过程。

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